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第 28 章 第 28 章(第4页)

目前看来,效果还不错。

有时候玩家为什么会被游戏人物吸引,外貌固然加分,却只是一种感觉。

一颗真心最为重要。

真实的爱意,脉脉温情的陪伴,欲撩未撩,撩拨玩家的心灵。

大唐贵女日记很好的抓住了这一点,并未一上来就给予刺激的冲击。

另外,陶乐想有些人可能没有留意到一件事,那就是女玩家的二创能力。

她们最擅长捕捉人物的情感细节,甚至赋予比本人更细腻和出彩的想象设定,对作品空白的填补往往能有效扩大作品生命力,许多ip的长尾效应都是由女性玩家支撑起来的,早已成为一股不可忽视的力量。

在这个金钱与欲望流动的行业,站在顶端的多为西装革履的男性,他们态度带着一股与生俱来的傲慢,或许看到了这些玩家的才华,对他们的帮助,却始终不肯放低身段去做些迎合。

既然如此。

陶乐掀起唇角,那她就笑纳了。

。。。。。

游戏发布后的黄金七十二小时,大唐贵女日记收获近压倒性的好评,创同类游戏纪录。

排名刷新,来到了第三十四位。

游戏表现出来的潜力令海省媒体吃惊,这还是他们了解的女性向游戏市场吗?

说好的女玩家挑剔不好伺候呢?

有媒体细细复盘陶乐这位设计师的棋路,发现她从一开始就没想过把女玩家排除在目标圈层之外。

宋金风云无论是鼓励同人二创,精美的角色插画还是漂亮的染色服装,都吸引着女玩家跳坑。

连古代的青楼都删

去了,只留下茶楼,要知道出版署审核宽松,不会因为这么一点儿小事就毙掉游戏。

可宋金风云完全没有服务于男玩家下半身的意识,游戏内容删去了诱惑男玩家的软色情设定。

如果说,媒体之前因为设计师本人不佳的口碑忽略了这点,在大唐贵女日记里看得就很清晰了——

陶乐的胃口,大得要命。

一网打尽才是她的目标。

从来没有在社交平台上有过野心宣言,甚至让他们无意间忽视的少女,有着和其他选手一样锐不可挡的锋芒!

大唐贵女日记的名次平稳上涨,排名在它前面的分别是各家公司推出的王牌制作。

第七名,曼赫公司先发制人推出的《最后守护者》,有着强大的游戏演出,在cc平台兼黑月平台双平台发行,一经上线便吸引无数大神主播解说。

游戏里的末日场景做得逼真,剧情上有难度较高的解密情节,却恰好添加了直播效果。观众们喜欢点进直播间里看主播解密失败被丧尸吃掉的滑稽模样。

悲惨的主播们和观众的欢乐形成了鲜明对比,直播间点进去到处都是幸灾乐祸的弹幕。

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