抱怨声一片,不过也正是在大批量玩家的尝试之下,各种塔内机制和玩法很快都被摸得一清二楚。
短短半小时内,各种‘爬塔攻略’便如雨后春笋般的冒了出来。
不过这些攻略质量良莠不齐,充斥着大量误导性的内容,而且内容仅限前十层。十层之后,短时间内还没有人能探索到。
而这就诞生了一个问题:爬塔的奖励是什么?
目前所有的攻略中,都没有提及奖励的问题,而众多玩家们的尝试,也都是在‘进塔,然后很快死出来’这个过程中循环,至今没有人见到任何实际收获。
“所以这任务没奖励?”
“不该吧,好歹是主线任务,要是没奖励也太拉了!”
……
玩家们之所以会这么积极的做任务,根本原因就是‘任务=奖励’这个固有观念。
结果现在,出现了一个没有奖励的任务,虽然进这塔没有体力和寿命消耗,但时间成本也是成本啊,相当于要让玩家们打白工,谁还有心思做?
不少玩家顿时观望起来。
直到半小时后,第一批通关十层的人才出现,顺道也带回了有关奖励的情报。
“原来奖励要到达十层才有,之后每十层获得一次!”
第一个人在论坛上发布了这个消息。
紧跟着后续的具体奖励也很快被人公布了出来。
众玩家看后顿时哗然。
神之力、神之防、真实生命、50神性,四选一!
这些一看名字就是属于神的力量,居然可以被他们带回到现实中?
这是要全民成神的节奏吗?
玩家们瞬间激动,这奖励可比装备道具什么的给力多了。
这下再不需要观望,所有有空闲的玩家纷纷传送去勇者之村。
与此同时,有关徽章的种类和派系问题,也已经被开荒的玩家逐步探明,很多攻略中甚至直接按实用程度给徽章排好了序。
许多玩家这才开始注意到原来每个人拿到的徽章都不一样。
……
徽章问题爆出来后,论坛上很快有一半都变成了交易贴。
根据攻略中的徽章排序,各种徽章之间价值变得层次分明,低价值的徽章想换高价值的,已经快速演变到了需要加钱的地步,而且要价越来越离谱。