英雄联盟的地图不像刀塔那么大,地图上的总量资源是有限的,正常情况下,团队资源只够养出2。5个c位,所以你要选三核阵容,那就等于说是养活2。5个c位的资源强行去养活三个核心。
很容易出现的情况就是,要么一个c位吃到的资源不够多,彻底沦为场上黑洞。
要么就是通过强大的个人能力,通过去掠夺对方的资源来强行补充c位的发育。
ig就很喜欢掏出这种三核阵容来,那是因为人家三条路选手的个人能力够强,能够通过个人能力去掠夺对方的资源。
但rw有这个条件吗?
你指望上路的mouse通过个人能力去掠夺资源?
那不现实嘛。
为什么是上单牺牲?
这就牵涉到一个性价比的问题,adc靠平a输出,所以这个位置可以确保团队的输出下限,那么……最安全的线一定是留给adc来吃。
中单英雄因为前期线短比两条边路可以更快的吃到更多的经济,再加上一般都是负责团队的爆发伤害,所以第二安全的线一定是给中单吃。
可不就只有上单牺牲咯?
线上的经济主要就是补兵,而小兵产生的速度是恒定的,所以等于线上经济也是恒定的。
唯一就是野区!
所以,打野的地位就全部取决于拳头对野区的改动,拳头让野区的野怪刷的更快,就等于野区的经济够多,拳头让野区的野怪刷的慢,就等于野区的经济变少。
京东的应对则是用poke体系来应对。
上单奥恩、打野猪妹、中路杰斯、下路ez+卡尔玛。
卡莎和吸血鬼打团的一个最大问题就是手短,天生长手的poke英雄就很克制他俩。
“到底是rw的冲脸体系成功,还是京东的长手poke更胜一筹?让我们拭目以待吧!”
伴随着双方选手的阵阵加油助威声。
召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。
李非凡这一把选择的天赋是【电刑】增加自己的前期爆发,主要也没什么好带的,吸血鬼不是近战,想要频繁触发【行窃预兆】不太可能,同理也包括【艾黎】、【奥术彗星】,更何况吸血鬼自带线上恢复能力,你跟吸血鬼玩耗血是没用的。
打吸血鬼这样的英雄你就得一套爆发打死他,或者彻底打残他。
同时……吸血鬼也不像上路的笨比近战英雄那样笨重,也就谈不上选【相位猛冲】来进行拉扯。
【电刑】就是最好的选择。
毒硬币就突出一个抗压,他的出门装并非是选择【多兰戒】而是选择【多兰盾】。
无蓝条英雄出【多兰戒】是因为,在一次的版本改动中,多兰戒的回蓝效果如果无非生效的话,将会转化成生命恢复,也正是如此……
吸血鬼、兰博这些英雄对线压力不大,甚至是想要对线压的凶一点的时候,都会考虑【多兰戒】出门。
但选择【多兰盾】,就代表着毒硬币想要完全的抗压!
“有点意思哈,想要跟我们拖后期?”李非凡笑了笑,rw的整体战略意图还是挺明显的。