刚刚过去的那个周末,竟然只是内卷的前奏,看这意思,接下来这群小卷王还要继续爆肝好长一段时间?
他最担心的事情还是发生了。
游戏的过于成功,海量用户的涌入,意味着工作压力的陡增,
如果不想一直这样,他就得招募新员工分摊压力,但这就意味着团队规模的失控,
这区区30个人,他就已经漏成筛子,监视不过来了。
鬼知道,团队规模继续扩大,还有没有新的卷王加入。
这可真是,已有的事后必再有,已行的事后必再行。
眼见着自己构造的悠闲点数循环要被破坏,无法再继续可持续性的竭泽而渔,
已经产生路径依赖的陆羽,决定先使用老方法,
全员立即停止手上的工作,马上开启团建放假!
虽然旅游的目的地,他还没想好,但他已经顾不上这么多了,先放假再说,必须立即打断这股内卷的势头!
然而,他刚产生这个念头,系统就弹出了警告:
【目前正是游戏上线的关键维护期,员工在工作日维护游戏,属于正常的工作范畴】
【宿主通过强制放假行为,粗暴地打断公司的正常运行,属于恶意停摆、消极怠工】
【并且,上一次团建放假才刚刚结束,宿主提供假期的频率过于频繁,特此警告】
【如果公司确实产生了可查实的消极怠工,那么系统将会扣除宿主大量的悠闲点数,敬请注意】
陆羽叹了口气。
系统的警告确实有道理,没有消极怠工限制的话,只要公司账上的家底够厚,他就可以一直让员工放假赚点数。
果然,系统不可能让他钻任何空子。
看来,本轮周期是一场硬仗,他还需要琢磨更多的享受人生的花样,从员工身上榨取点数。
至于现在,他只能先用公司内的福利设施把员工稳住,尽可能减少悠闲点数的损失,
然后,再走一步看一步吧。
他继续朝下翻系统光幕记录,发现分公司桃源绘梦最近挺稳定,一直在断断续续地贡献新的点数,没有被总公司的这一轮大内卷给影响到。
他松了口气,
还好还好,没有把鸡蛋放在同一个篮子里,
机智如我!
动画组的各位,你们可是为我赚取点数的最后阵地,千万要坚持住啊!
……
与此同时,
江海市美术馆3号展厅。