“所以人类肯定会在战争进行到一半,其他舰队犹豫不决,我们又快要到达的时候,朝我们发动攻击。”
竟然很有道理。
安斯法觉得另可信其有。
联邦对于飞行文明来说是一个全新的敌人。
在其他战场上,联邦的实力也有佐证。
“那我们要控制一下节奏,不能等到其他舰队崩溃的时候攻击。”
安斯法制定了新策略。
但密龙格紧接着又否认了这个策略。
“不,我们压慢速度,让战争打完,我们再收拾残局。”
安斯法瞬间觉得思路通达。
“这样,一切的功劳也可以算在我们身上。”
密龙格是战争狂魔不错,但它从来不打未知的战争。
如安斯法的决策,同其他舰队在战斗最巅峰的时候一起突入弧矢增廿二,这风险太大。
安斯法自己也一样,既然能以更小的损失得到最大的战果,它当然乐意了。
毕竟弧矢增廿二也不是它最后的目标,它接到的任务是扰乱联邦前线,联邦前线自然越崩溃越好,最好的结果是,全盘崩溃,最好能让之后它们的舰队直接杀入联邦腹地,直接掌控联邦。
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安斯法让舰队将速度减慢。
从25万公里每秒降低到了23万公里每秒。
按照距离来说,它们可以延缓半年时间到达弧矢增廿二。
星际间的战争动辄百年计算。
但这是在广阔星域的情况下,战争双方本身就有超远距离,也必然会维持超远距离进行作战。
所以战争的时间会被拉到无限长,甚至不止百年,千年一场战争都是有可能的。
然而。
现在是攻防战。
一方是在固定的位置。
敌人已经到达之后,战争会快速进入白热化。
半年的时间,甚至足够战争打完一轮了。
……
4年后。
羽毛星带。