之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍线。
不知道博格有没有类似“积少成多”的招式。
如果有,那在对方露出苗头后,要立刻提起注意。
除此之外,两场比赛还有一点区别。
他和须藤前辈的比赛是单打,没有搭档,也没有在休息区观看比赛的队友——没有能借他球拍的人。
而今天的比赛是双打,他有搭档,幸村部长他们就在休息区观看比赛——他应该能借到很多备用拍。
当裁判更正比分后,悠斗提出“更换球拍”的申请。
申请通过。
悠斗看向关根。
“关根前辈,可以借我一支球拍吗?如果打坏,我会赔的。”
关根点头,将悠斗带到场边,打开自己的网球包——
露出整整齐齐的11支网球拍。
关根知道自己迟早会找悠斗再比一场。
但在此之前,他要先升级自己的体能数据和携带装备。
灯光下,每一支球拍仿佛都闪着灿灿金光、夺目耀眼。
好厉害。
悠斗看着关根的网球包,觉得这一幕有些眼熟,就好像在哪里见过……
悠斗:!
他知道为什么会觉得这一幕似曾相识了。
最近,有一款名为《探索王国》的游戏一上线就大受欢迎,在SNS上很有人气。
游戏的序章内容是:
因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。
——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。
而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。
如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:
玩家X指引型NPC组合。
说起来,关根前辈在比赛前和他说过“第一局放开打”。
这就是“指引型NPC”给“玩家”下达的任务。
[放开打]