例如原本叠层是+1+2+3+4+5,
那如果中间失误中断了则是+1+2+3+1+2。
当一首歌曲结束时,
被叠层的敌方单位还会受到[(已有层数*)÷(失误次数+1)]的伤害!
(失误为零则不除)
至于这歌曲和节拍怎么来……
那就不得不提[安恒帅·]这个词头在搜集完12个以后的隐藏能力了。
当玩家搜集完12个该词头的祝福时,
便可以在战斗中开启一个隐藏按钮,按钮开启后会随机播放一首歌曲,
歌曲开始后自动计入失误次数。
这个按钮初始只能使用一次,
但每次打败BOSS时可以恢复一次!
所以越早找到12个该词头的祝福便可以越早积累次数,
毕竟只有解锁隐藏按钮后打败的BOSS才能增加次数!
“先选择雷元素作为战力元素,中间再补一个岩元素!”
“雷元素清杂,岩元素反应套盾。”
“毕竟有盾才能更好的按节奏攻击,不然中途被怪物击飞了不直接白瞎!”
只见安恒在进入游戏后便摸着下巴暗暗的将本次对决的思路给整理了一番后,
便直接朝着区域内的怪物冲了过去。
在安恒看来,
如果自己要跟火神比战斗技巧,那就是纯纯找虐!
毕竟在这游戏中可用不了外边的那些能力,
玩家能依靠的只有祝福相关的强化以及自身已有的一些战斗技巧。
至于武器……这东西在进入游戏挑战关卡前可以自行选择。
而安恒为了方便连击,
在本次游戏中选择的武器不是长枪,而是手枪!