原来如此,是来算成本账的。
王哲点点头。
“那高少你刚刚说的比赛规矩改变是什么?”
“喏。”
高俊飞将平板点开,直接递给他。
“你这次的对手,还有比赛内容的修改都在这上面了。”
王哲拿起平板,迅速浏览起来。
不到一会,便已经看完。
比赛的主题依然没变。
第一关依然测试的是药敏性,药容量等方面。
但测试的方法改了。
从之前通过握把测试力量,精神和血气,变成了测试参赛选手的悟性。
先打药,但不再打有关三大项数值的药。
反而改成了打思维加速类药剂的药。
主办方会提供五十针药剂,以及一本随机的外放式轻奢武技。
每提升一级,都需要主动起身,然后对着目标靶子释放对应等级的武技,用于记录和验证。
时间限制为24小时,按照最后武技等级高低来计算排名。
谁的武技等级高,谁就能获得胜利。
如果等级一致,便按照突破时间长短来算。
当然,为了防止作弊,他们修炼过的武技会被排除,同时所有人体内必须安装仪器,检测肉身,血气,以及精神力量的运转。
检测运转是为了杜绝武者提前修炼武技。
武者虽然能控制武技的外在表现等级。
但体内的细微变化却是躲不过仪器监察的。
第二关倒是没变,依然是擂台赛。
只是后续平局的处理方式变了。
加时赛形式由众人投票表决。
也就是说,如果王哲第一关输了,第二关赢了,那大概率第三关他们就会要求加时赛依然按“第一关”的模式进行。
但如果王哲第一关赢了,第二关输了。