披麻村,也叫曹家村,一个实实在在的鬼村,一共不过二十来口人,村里的建筑倒是不少。
村子整体成一字型,最中间是一座大屋,也正是他们这回要开会的地方。
锈娘领着二人进去,一进门,才发现屋内还有许多人,大多穿着和服,有些则作日式的妖怪装扮,齐齐坐在长桌一侧,见到人就起来鞠躬喊“扣即来扣索”
,给洛梦来又吓得不轻。
白桅显然也没料到这茬。锈娘见状,赶紧给两边互相介绍了下:
“这是白桅前辈,是诡异学院派遣来的优秀学员,实战经验非常丰富,这位是她的助手洛梦来妹妹。”
“这是隶属跨维度组织‘大恐惧株式会社’的团队山田组,在村式恐怖方面很有研究,一手打造的鬼嫁怪谈也非常有名。”
简单介绍完毕,锈娘也没多废话,叫人往屋内推进一块大黑板,很快就切入主题:
“是这样的,因为愚善眼镜的出现,现在很多玩家都有了抵御贴脸杀的能力,这点想必在座各位都清楚。为了弥补这一点呢,我们披麻村,为了应对这一状况,也一直在尽力完善和丰富通关流程中的剧情……”
她说得很认真,洛梦来面朝着对面一排小日子,却始终有些坐立不安——好在这部分内容白桅之前也和她介绍过,理解起来倒没什么难度。
所谓愚善眼镜,就是能够自动识别恶意,并将一切带有恶意的存在都在视觉上予以屏蔽的特殊道具。对于怪谈从业人员来讲,这东西可说是相当棘手——
因为怪谈运行的主要目的就是为了造成惊吓,收获骨子,换言之,里面几乎所有的演职人员,都可说是对玩家抱有恶意的,因此一定会被屏蔽。
为了应对这一状况,怪谈从业者们不得不将更多的心思都放在剧情设计上,设法将更多的通关线索融入到剧情演绎之中——这样一来,为了获取线索,玩家们将不得不主动摘下愚善眼镜,这对怪谈来说无疑是最好的机会。
依靠着这种方法,披麻村之前也确实有过一段不错的经营状况。然而,在近两次的运营里,它们发现情况又有些不太对了。
“我们的怪谈是允许多人进入的。同时,整个通关流程又是单线型的,从头到尾就一条剧情线,可触发的剧情演出也就那么几个。因此,玩家们完全可以进行合作,通过轮流佩戴愚善眼镜,来最大程度地规避惊吓。”
长桌前,锈娘推着墨镜,语气沉重:“不仅如此,在上一次的运行中,我们还看到至少一半的玩家,从头到尾,眼镜始终都没摘下来过,全程就靠另外一半玩家带飞……”
懂了,是老板。洛梦来默默在心里道。
她生前各种手游端游都玩过,对这种模式可谓见怪不怪;白桅却像很有感触似地,若有所思地喃喃出声:
“所以是会玩的玩家在保护废物玩家吗?
“诶呀,真有爱。”
洛梦来:……
不是哦,花了钱的。不用想就知道,肯定是花了钱的。
“不管怎样,这种情况
再继续下去,肯定是不行的!”
长桌前,村长锈娘啪一下摘下墨镜,双手猛地按在桌上:
“所以,我们的团队,准备在原有剧情设计的基础上,采取一种全新的通关模式——
“双世界!”
语毕,她倏然转身,拿起一根粉笔,在黑板上重重一划,拉出一道直线。
“我们村落,整体成一字型。而且很巧,村头村尾各有一个牌坊,还有一对相似的池塘,正好位于村子的两边,到中线的距离也非常相似。