正所谓知己知彼百战不殆,至于赚不赚钱……反而是次要的。
他有了本金,在现实生活中就有了许多能够赚钱的方法,倒也不必非要在游戏里追求金钱。
谢星绪索性靠墙坐下,直接打开了自己的玩家面板,想要看看自己的初始数据。
玩家在进入游戏的时候,自身的初始属性是随机的,不过虽然说是随机,但也会根据玩家的身体情况进行调节,到时候玩家可以根据自身属性选择更适合的职业。
谢星绪的面板上罗列着他的初始数据:
ID:光年折纸
称号:无
种族:人族
职业:未知(随机锁定)
装备:无
基础属性:
体质:2
力量:3
敏捷:10
智慧:10
生存:2
魔力:1
魅力:10
看完基础属性的时候,饶是谢星绪已经不抱希望也忍不住沉默了一下,心凉得透透的。
在初始属性中,基础属性满值为10,不过能达到满值的属性少之又少,哪怕是单项满值都很少。
谢星绪这个面板乍一看上去很唬人,毕竟有三个满值,不说游戏里的头一份也绝对是凤毛麟角,但是仔细一看就会发现十分的不均衡。
要么满值,要么属性不过5,嗐,别说5,除了满值的其他都没过4。
偏偏没过4的大部分都是比较重要的职业属性,比如说元素法师看魔力,咒愈师看生存,持盾骑士看体质,机械师看智慧。
剩下的力量、敏捷和魅力都算是附属属性,重要却也没那么重要。
敏捷也只能是让他的身形更灵活,躲避技能更迅速,魅力会让NPC对他更加和善,有些支线任务也要求魅力,倒也不算完全没用。
只是他三个满值的属性之中唯一会影响到职业选择的唯有一个智慧,而吃这个属性的只有……机械师。