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第266章 战争策略游戏(第2页)

【陈队、李队限时返场。】

【一个是牢不可破四人组,一个是直接枪毙四人组哈哈哈,神仙对决!】

【看似是游戏争霸,实际上是警局和军区哪里茶水好喝的比拼。】

【离了大普,次元壁破开,能让这些人在一起玩游戏的,也只有畜生设计师了。】

【喝茶圣子:我喝的是茶吗?我喝的是人情世故!】

……

游戏正式开始。

两支队伍有自己的队伍名。

【我要逮捕你】小队四人:雷队、陈队、李队,祁厅长

【我要枪毙你】小队四人:楚生、首长、团长、参谋

进入游戏之后。

每个小队会出现在不同领土。

【导弹模拟器】并非是角色扮演。

玩家也不是第一人视角。

而是站在上帝视角。

同小队人相互配合。

对自己的领地进行操作。

发展建造——收集资源——制造导弹——打碎其他领地——获得游戏胜利

游戏流程大致如此。

就如同楚生前世的战争策略游戏。

楚生一边玩游戏。

一边和自己小队以及网友介绍,游戏的具体玩法。

“创意工坊更加硬核,而在PVP中,更加注重运营。”

“首先,每位玩家的启动资金,都是一万金币。”

“利用这些钱,建造生产导弹配件的相关产业。”

“采集自然金属矿物。”

“利用近距离导弹,击杀领地内的怪物。”

“甚至在多小队混战中,可以与其他国家进行贸易,资源交换。”

“总之,用自己能想到的一切办法,赚钱,收集资源,再投资军事生产。”

“组装足够强力的导弹,打入其他国家领地。”

“同时,也能制造战略防御导弹,进行布局,拦截敌人的导弹,提高防御力。”

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