正常的大海肯定不行,因为它会起伏,会有大量的水波进行漫反射,无法形成镜像,但平面国的海洋不一样。
既然二维世界没有“上下高低”之分,又何来“起伏”?
所以只要将一部分区域染色成银白色后,这片海洋就能变成类似于镜子的东西。
镜海?
这或许需要不少颜料,或许不需要太多的颜料。
颜料在海水中会进行扩散,而且虞良怀疑这片海洋是可以“一键涂色”的。
画图软件玩过吗?
里面的油漆桶工具选好颜色后再点击一下封闭图形,是不是立刻就能将整个图形的内部涂上颜色?
假如“可视按钮”存在,这样的功能理应也存在。
当然,这并不是虞良随性的猜测,他还有另一个根据。
刚刚在高空看那些城市中的图形时,他注意到染过色的图形都不是空心的。
未曾染色的图形由简单的线条构成,并且中间是空白的,而染过色的图形则并非空心。
假如若干条边都是红色,那么这个图形的内部就是红色的;假如这个图形各条边的颜色不同,那么内部的颜色就是某条边的颜色。
按理来说,内部的颜色应该是各条边颜色的混合色彩,但实际情况并不一样,实际图形的内部颜色就是某一条边的颜色,一模一样。
按照虞良的猜测,这并不是随机,而是按照染色顺序。
最后染的哪条边,那条边的颜色就是图形内部的颜色。
听起来是不是很像他刚刚的猜测?
画图软件中的“油漆桶功能”恰恰就是这样,因为每次填色就会产生覆盖,所以图形内部的颜色就是最后一次填色时使用的“油漆桶”颜色!
这样的话,或许并不需要太多的颜料就能将整片海洋染成银白色。
就算不行,他至少也能将足够大的一片区域染成银白色,就像是一面镜子一般。
观察过上帝视角的虞良知道,光就是从上帝视角的反方向传来的。
简单说就是平面国的上空就是光源,既然如此——
光线和镜子就调整出了一个合适的角度,所以这片他打造出来的镜海将可以映射出平面国上空的场景。
同时也就是……
上帝背后的场景。
只需要再次进入上帝视角,虞良就能看见自己背后究竟有什么!