另一类,则是修建于长城以内,主要用于屯兵戍边,又称镇城、军堡等。设有角楼,城门建有瓮城。城内有衙署、钟鼓楼、庙宇、仓库、武库、敌楼、校军场、放马场、水井等。
类似于周邈说的,既可陈兵又可互市的边境重镇。——当然,互市也可在长城以外。
李斯率先惊道:“如此一来,岂不是可以省去后续建设重镇的耗费!”
周邈已经开始尝试放置城堡,“可惜了,不能放置太近,最短距离是一百里。”
“不然还能多白嫖几l座城堡!”
惊喜当前,王绾仍旧稳重人设不崩:“城堡间过近,也不全是好事。恐会分散防御力量,就如人多必然杂乱一般,城堡太多也不利指挥。”
“王丞相考虑周到。”周邈一边夸赞,一边继续捣鼓。
又尝试了放置关隘、城台和烽火台图标,这些倒是
()没有距离限制。()
险峻多变的地形地段,关隘有可能百里之内有两三处,城台和烽火台也同理。
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转述完规律,周邈自己先道:“与城堡一个道理,这些关隘、城台和烽火台也不能贪多,适度最好。”
“来吧!摆出舆图!”
“我已经摸清设置方法,我们先来确定长城路线!”
因为旁人看不见系统界面,周邈就比照着舆图,开始转述。
“路线比较容易确定。主要是我们行进过程中,有迂回往复的地段,同时有两条或数条路线。删掉多余的,保留最佳路线就行……”
而且系统给出的路线,即便同段有数条,也都是符合长城依坡就险、建于脊部的规律的。
不必要求太高的精确度。
比照着舆图,自西向东,周邈开始一段一段地双击删除、确认路线。
西段鲜少有多条重复的,到东段后,因受东胡人劫掠影响,时常进进退退、迂回绕路,才频繁出现多条路线的情况。
花费一刻钟时间,路线确认完毕。
“点击确认提交!”周邈点击提交,盯住系统界面。
“好的!路线确认后,就可以开始长城结构的设计与确认了!”
“……”
章台宫正殿中,陷入了沉默。
……
就算后世有精准的彩绘地图,难道还能拿着全国地形地图,去设置每一个关隘、城堡、城台和烽火台?
比例尺太小,根本摸不准具体地形!
而周邈即便走过一趟,以他的军事天赋,也不敢由他放置关隘、城堡和城台。
把寻常地方,设成关隘也就罢了,多余一枚废棋无关紧要。