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第8936章 三大核心(第2页)

强大的力量涌入神海,笼罩那团银黑色神魂之雷。

只靠这两种体质,当然是不够的。

这样的体质,能够毫不费力地在实战中构建出一座神魂雷阵,让对手疲于应对,甚至生死一线。

但并不足以成为一种随时可用、瞬发即至的稳固的神魂杀技。

更像是一种布阵手段。

姜天开启这两种体质的目的,便在于捏合孽雷与灭世魂光。

让它们形成有机的组合,为下一步的参研,做好准备。

在两种强大体质的支配下,他以高深的阵法造诣,开始构建神魂杀技。

基础已然具备,接下来便是搭建构架,然后便是灌注神念,谱写魂纹!

说起来,他还真要感谢魂族老祖。

正是对方赠送的那道魂念,让他第一次接触到魂纹之道。

所谓魂纹,其实并不算是一种开创性手段。

它的本质便是阵纹,但在神魂层面展开如此绝妙的应用,却着实让姜天开了眼界。

此刻他便在银黑雷云的基础上,构造框架。

神魂杀技,既为杀伐之技,便要具备几个最基本的核心要素。

一是快!

二是强!

三是利!

快者,无需多说。

在实战交手中,时间便是生命。

一线的快慢,便能决定生死,扭转战局。

强者,便是摧枯拉朽,力量碾压,无坚不摧。

神魂乃是武者最重要、最危险的存在,也有着最脆弱的特性。

但这并不意味着,他随意构建一种力量,就能达到理想的效果。

恰恰相反,实力越强大的武者,对神魂的防御就越是注重。

尤其像朱魂这等魂修,其本身神魂强大,且拥有种种魂术底牌,很难灭杀于瞬息之间。

所以神魂杀技必须强大!

必须考虑到对手的神魂防御强度,并能有效撕裂或者击穿对手的防线,达到一击必杀的效果。

但只强不利,也是事倍功半。

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