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第二章 收获清点6 8k字(第3页)

称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定+4,真实体力判定+4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。

简介:沐浴巨兽的鲜血,是每位巨兽猎人的荣耀。

……

【救世者】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:善良

获得方式:拯救3座及以上的遭遇深渊侵蚀的世界

佩戴需求:无

称号效果1(被动):佩戴时,世界亲和度+20,元素亲和度+10,位于世界区域内时,幸运+5。

提示:如运势体量超过100点,本称号加成效果将降低为幸运属性+3点。

称号效果2(被动):与任意四阶及以下世界当中的友善或中立单位交谈时,初始获得友善狂热级别不等的好感度,位于友善或中立类阵营当中时,初始声望等级提升至尊敬狂热不等,并获得对应的声望值,且后续声望获取效率+40%。

提示:该称号实际效果将受先驱实际进入世界阶位与进入阵营强度影响。

简介:这是每个救世之人应有的待遇。

……

【不动如山】

产地:圣域乐园

品质:★★★★

类别:称号

特性:中立

获得方式:一个世界进度内,曾在30秒内遭受过单次不小于10000,合计不低于1000000以上的累积伤害量,且自身累积生命值损失量低于50000点。

佩戴需求:身体防御力不低于60点,真实体力不低于80点,生命值不低于5000点

称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少1000点。

称号效果2(主动):激活后,自身获得40%四阶强度的伤害减免(上限95%),身体防御值临时+40%(上限400点),且期间获得「强霸体」效果,持续20秒,每个世界进度可使用一次。

简介:来,撼动我!!!

……

这次获得的4枚新称号全部都是四星级别的称号,并且基本都是优良以上的稀有称号,这就是90点真实魅力的强大之处,倘若换做执死者那种负魅力的人来的话,别说四枚稀有级别的四星称号了,估计连称号奖励的影子都见不着。

而如果非要给这四枚称号排个高低的话,其中最特殊的自然是能够永久增加自身运势的「天命之血」,虽然50点的运势听起来好像不怎么多,但如果把寻常四阶契约者的运势都只有1020点上下,一阶契约者更是在0。11之间徘徊的这个数据列出来的话,瞬间就能明白这50点运势的含金量了。

至于运势增加的具体作用?这玩意跟幸运属性不同,其所代表的,并不是单纯指一个人在运气方面的上限,更多的应该是一个人在命运方面的‘重量’与‘厚度’。

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