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第两千五百四十九章 是为暴怒(第2页)

主动天赋

掌握要求:默

消耗限制:5%最大生命值s

效果:暴怒加身

特质【猿】:你造成伤害将按比例转化为自身生命值。

特质【狼】:你的生命值越低,造成的伤害越高。

特质【龙】:你的‘力量’属性被视为200%。

特质【逆】:???

【备注:默】

……

以上,便是墨檀状态栏中刚刚多出的增益效果,也是他多次在‘领域’这一概念前徘徊良久后,第一次成功将其以【天赋】的形式具象化在人物面板中。

不过他却并没有打开人物面板,去确认自己获得的这份强大、可怖、不讲道理的力量。

并非那份尚未被具象化的傲慢,而是就算不看面板,墨檀也能感受到暴怒加身后自己体内那份陌生而汹涌的力量。

而这正好就是顶尖玩家与普通玩家的分水岭,亦是【无罪之界】中这些‘异界人’未来能否进入突破至史诗阶的附加门槛——

正确认知自己的力量。

说得简单点,就是对自身的认知程度。

那些不看面板就不知道自己什么水平的人;那些不看说明就不知道使用技能后会得到什么结果的人;那些围绕具体数值与冷却时间构筑战斗体系的人……没有资格登堂入室,也没有资格被冠以强者之名。

很显然,‘默’是毋庸置疑的强者。

尽管他比别人‘慢了’一些,相较于醒龙、季晓岛等人缺少了亿点点时间兑现天赋,但在【问罪论战】之后,过去那宛若鸿沟般的差距正在以惊人地速度被抹平。

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所以,他并不需要去关注所谓【领域·暴怒】的天赋说明,就知道自己此时此刻应该去做些什么。

如何高效的杀人,对于他来说并不是什么复杂的课题。

一柄武器,什么武器都行,但最好是惯用的。

所以他选择了【晓·无情剑】,这个对于成长来说性价比很低,但却能够有效帮助自己提高杀戮效率的武器。

一个基调,种类不限,但最好是能够与这份暴怒相辅相成的基调。

没有太多犹豫,他选择了戟魄的【修罗极意】,因为就现阶段而言,两者之间的风格最为契合。

再然后,就是最简单的杀戮了。

正如一个优秀的学生,将一组朴素的公式带入同样朴素的题目,然后慢条斯理地在等号后面填写出正确答案一样顺理成章。

这里不是【问罪论战】的比赛现场,无需照顾任何人的心情、尊严与情绪,只需要赋予这些渣滓平等的结局。

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