对此,米勒却给出了肯定的回答。
打SKT,尤其是打Reaper的杰斯,如果能将杰斯彻底摁死在前期,那SSG其实就赢了一半。
哪怕他们其他资源亏损的再多。
这从经济面板以及资源上面看,其实没道理,但这就是SKT今年留给大家的长久印象。
一整年中,SKT仅有输掉的几场比赛中,都是Reaper前期被击溃后才发生的。
所以三星的战术可以理解。
并且安掌门确实从始至终都在执行这个战术。
比赛时间四分钟出头,奥拉夫第三次来到上路。
这次他其实来的有点尴尬,因为与此同时,Bengi出现在中路,配合Faker抓死了皇冠哥。
自家打野露面,还抓死了对方中路,陈一秋已经有所警觉。
安掌门见状,果断直接交闪Q人。
陈一秋反应神速,锤形态Q躲过了奥拉夫这发Q技能。
但这时候杰斯锤形态不如剑姬Q的地方就来了。
陈一秋利用锤形态位移,但因为兵线原因,他只能反向深入对方的位置,距离自家防御塔等安全位置反而越来越远。
安掌门根本不在乎这波Q空了,闪现已经拉进了距离,还把杰斯逼到了危险的位置。
捡起斧头的同时,Cuvee的剑姬也早已Q过来黏住杰斯。
接着就是熟悉的一幕,SSG上野围殴杰斯,闪现还没好的陈一秋走进防御塔后被剑姬收下人头。
【SSGCuVee击杀了SKTReaper!】
“上路,上路又死了…在自己中路刚被抓死的情况下,安掌门配合Cuvee,同样抓死了SKT的上路。”
“双方打野这场比赛都异常活跃,好像在竞赛一样…”
尽管早就对本场比赛前中期的血腥节奏有所预料,可看到这一幕,娃娃还是忍不住张大嘴巴。
主要是陈一秋,比赛4分钟,这个杰斯已经死了两次了!
在陈一秋拿出杰斯的战绩中,几乎从未有过这样的情况。
如果换个人换个ID,可能大家已经开始喊上路崩了。
而现在,线上连续死两次,被对位剑姬拿到两颗人头的杰斯,也已经和崩了没两样。
【Reaper???】
【陈送!】
【好好好!关键局这么玩是吧。】
【这就是陈圣的杰斯吗?】