但是,当分出去的影分身达到成百上千后,情况就不一样了。
这时,本体只会平摊很少一部分查克拉,于总体而言,已经变得无关紧要了。
如此,百分之二的减少,就是很大一笔查克拉了。
以他目前三十万点查克拉为例,百分之二就是六千点查克拉。
这还是一次施展节省的查克拉,若是在战斗中多来几次,节省下来的查克拉可就不是一个小数目了。
所以,这百分之二的缩减,还是很关键的。
此外,这次‘多重影分身之术’升级,还让他分出的影分身的稳定性再次上升了一个台阶。
lv8时,其就已经可以抵抗部分忍术的余波影响了。
而现在,晋升lv9,此术产生质变,抵抗效果自然更好了。
另外,他们也能在一定程度上,抵抗利器的伤害了。
虽然穿刺之类的伤害依旧不能扛住,但普通浅层划伤已经可以无视了,只要不积累到一定程度,其就不会解体。
如此,之后无论是以此为饵,诱使他人找错目标,还是正面厮杀,青冥都会获得一些优势。
而除了以上两点外,这次‘多重影分身之术’晋级,还给他带来了一个不小的便利,那就是再次施展此术,他已经无需担心被榨干的问题了。
其就好似变成了他的本能,让他知道什么情况下,可以分出多少影分身,而不影响本体。
以往,这些都是要分心注意的,现在则无需那么麻烦了
换言之,‘多重影分身之术’被列为禁术的弊端已经被他规避了。
这一点,看似不起眼,实则非常重要。
其在某些关键的时候,说不定可以救命。
毕竟,不用操心这一点,就意味着他不用为此分心。
而分心,往往就是战败的关键。
所以,其还是非常重要的。
种种念头在脑海中闪过,青冥将之记在心里,照例给周围影分身安排好各自的修行计划后,就让他们离开了。
之后,他才开始思考过去每天用在‘多重影分身之术’上的95000点查克拉该如何分配。
目光从面板各个技能上扫过,青冥最后定格在了‘手里剑影分身之术’上。