于是就有了方才那一幕——诺尔本人憋得脸色发红。而忒斯特左捏捏右按按,突然雷劈似的停住动作。
“我的技能好像出了问题。”忒斯特说,召唤出系统弹窗。
诺尔松开掰龙角的手,凑上前去。
忒斯特的【死亡统率】正在发动,统率数量赫然显示“1”。
“那个费舍是永恒教会的大祭司,我把他宰啦。”忒斯特皱着眉解释,“当时我在专心想着……嗯,找你,没注意系统提示。”
永恒教会的大祭司这么好杀吗?
诺尔疑惑了两秒。不过忒斯特现在足够强悍,稀有战斗职业近距离偷袭的话,勉强说得通。
“可能是他自动转化为死灵,然后被系统归
为你的部下。”诺尔解释,“你的‘死灵转化[短期]’最多持续半小时,之后会自动解除的。”
“我们在下面待了快两个小时了。”
诺尔:“……”
“这个技能真的没问题吗?”忒斯特冲诺尔的耳朵喷了口气。
“你确定他当时就死了?”设计受到质疑,诺尔的制作人自尊飞速复位。
杀人手法被挑战,疯修士的杀戮自尊也快速到场。
忒斯特退了半步,绘声绘色地复述起来当时状况,就差真的找点什么砍一砍。
“……像咸鱼那样一分两片,一半还摔在了地上。”
忒斯特用两只手比划,“哪怕是追补妖,被切成这样也会当场死亡。”
“他如果有死灵怪物特性的话,未必会死。”
诺尔摩挲着自己的角,“很多低级死灵拥有‘再生’、‘不死’类型的技能,要杀两次才行。”
“但是死灵怪物没有‘死亡’概念。一旦被你杀死,它们会当场消散,【死灵转化】和【死灵统率】无法生效。”
作为一位合格的创作者,他当然考虑了极限情况。诺尔严肃地补充。
“可是追补妖不是真正的‘死灵怪物’。”忒斯特若有所思。
“……”
“他是个活物,刚才真的死了,又靠体内死灵怪物的特性复活,这到底算我杀了还是没杀?”忒斯特残酷地补刀,“这个前提下,【死灵转化】真的能生效?”
“…………”
薛定谔的大祭司是吧,诺尔的脸色缓缓发青。
要是哪天有机会,他一定要把永恒之子这个始作俑者吊起来打——追补妖这种东西太混沌了,他的技能逻辑又出了bug!
两人陷入沉默,齐齐盯着忒斯特面板上的那个“1”。时间一分一秒走过,那个简单的数字岿然不动。