每一种切换都能带来不同的效果。
这若是相互组合起来。
意味着沙赫拉斯可以打出4的4次方种组合攻击效果。
每一种攻击效果又都必须采取不同的应对方式。
虽然这种应对方式算不上特变的困难和苛刻。
但问题是,BOSS的技能变化实在是太多了。
以至于最后,什么场面都见过的无罪居然都觉得自己的脑子不够用了。
分析不过来了。
场面上一时间也出现了极度混乱的情况。
若不是陆尘这个时候利用了自己在这帮人中还算可以的脑子,替无罪承担了一些脑力劳动的话。
怕是他们要一直乱下去。
因为有些技能组合。
江白自己都要琢磨半天。
绝不是一时半会儿就能看懂的。
所以最终虽然战胜了BOSS。
可整个过程相当之崎岖且坎坷。
直白,用傲子的话来说。
“这BOSS打的太踏马恶心人了!”
“全程跟便秘似得!!”
“一会儿跳伤害一会儿反弹伤害的,一会儿要全体集中同时硬抗伤害,一会儿又要全员分散能离的多远就离多远。”
“老子踏马的感觉全场被遛狗!!!”
而这个BOSS也创下了他们进入副本以来的最长击杀时间—将近24分钟的作战时间!
其中一多半。
都是在跑位、躲闪的无输出情况下度过的。
“的确是越来越难了。”
BOSS倒地之后。
无罪快瘫了,又摸出一根儿烟吧嗒吧嗒的抽了起来。
疲惫的他直接闭上双目开始养神。
缓了大概有十五分钟的样子,这才恢复不少。